Fantasy-RPG
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Message  GameMaster Dim 30 Déc - 16:26



Dernière édition par le Mar 1 Jan - 12:18, édité 6 fois

GameMaster
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Fonctionnement du forum Empty Règles générales

Message  GameMaster Lun 31 Déc - 15:06

Règles générales

Pour l'intégralité du forum


  • 1.1 Il est interdit d'avoir un langage injurieux, diffamatoire, raciste, sexiste, désobligeant, blessant, etc. sur ce forum.
  • 1.2 Vous êtes ici sur un forum : respectez les autres et leur avis.
  • 1.3 Si vous avez problème un problème personnel avec un membre, envoyez un message privé au GameMaster ou aux modérateur.

Pour les RPG


  • 1.4 Dans les RPG, vous devrez attendre qu'au moins un autre membre ait posté un message avant d'en reposter un vous même.
  • 1.5 Il n'est pas nécessaire d'avoir une orthographe parfaite pour participer aux RPG. Mais un minimum est demandé. Bien sûr, pas de langage SMS. Des phrases bien construites sont demandées, et surtout ayez de l'imagination :-) . Si vous n'êtes pas sûr de vous en orthographe, avant de poster un message, copiez-collez le dans Word ou dans un autre logiciel muni d'un correcteur.
  • 1.6 Dans les RPG libres, vous pouvez démarrer vous même un RPG, en respectant toutes les règles énoncés dans ce post et le post ci dessous.
  • 1.7 Vous avez l'entière responsabilité de ce que vous inscrivez dans vos messages. Vous avez également la possibilité d'éditer vos messages, mais celle-ci ne doit pas être utilisée pour dénaturer le sens du RPG.
  • 1.8 Dans n'importe lequel des RPG, l'histoire doit avoir un sens logique.
  • 1.9 Tous les RPG se dérouleront dans un cadre dit "Fantasy". C'est à dire, pour exemple, un cadre similaire à celui du seigneur des anneaux (sans bien sûr copier sur ce livre).


Dernière édition par le Mer 2 Jan - 14:45, édité 11 fois

GameMaster
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Fonctionnement du forum Empty Fonctionnement des RPG libres

Message  GameMaster Lun 31 Déc - 15:09

Fonctionnement des RPG libres

Règles Générales


  • 2.11 Les RPG libres sont des RPG ne mettant pas en scène les membres (et donc, pas leurs pseudonymes) mais des personnages imaginaires inventés par les membres.
  • 2.12 Tout le monde peut démarrer un nouveau RPG libre, dans le cas où il respecte les règles énoncées ici.

Règles d'écriture


  • 2.21 Lorsque vous démarrez un RPG, vous devez au moins écrire une introduction de 10 lignes, afin de mettre en place le cadre initial de l'histoire.
  • 2.22 Ensuite, chaque message faisant avancer l'histoire devra faire au moins deux lignes.
  • 2.23 Chaque message ajouté au RPG devra être dans la suite du précédent, et se devra de faire garder un sens logique à l'histoire.
  • 2.24 Il faut, dans une certaine mesure, éviter de faire mourir les personnages trop facilement.
  • 2.25 Si vous souhaitez, de temps en temps, faire une remarque ou noter quelque chose dans vos messages, sautez une ligne à la fin du message et notez votre remarque entres crochets [].
  • 2.26 Si le GameMaster et les Modérateurs décèlent des problèmes de sens dans le RPG, ils se réservent le droit d'intervenir.


  • 2.31 Tous les RPG de la section RPG libres devront être à la troisième personne.
  • 2.32 Ils devront être principalement au passé ou au présent.
  • 2.33 Le temps, la personne, les lieux, les personnages et le cadre en général choisis dans le premier message du RPG devront être gardés et respectés durant la suite du RPG.
  • 2.34 Le titre du RPG sera au choix de son créateur, et devra un minimum refléter l'histoire du RPG.
  • 2.35 Le membre ayant démarré le RPG peut, s'il pense que l'histoire doit se terminer, demander à ce que le RPG se termine en faisant une note dans un message comme par exemple celle-ci : [Je pense qu'après 12 pages de RPG, l'histoire doit se terminer. Pensez-y dans vos prochains messages : il faut bientôt trouver une conclusion. Merci!]

Exemple de RPG libre


Dernière édition par le Mer 2 Jan - 14:48, édité 12 fois

GameMaster
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Fonctionnement du forum Empty Fonctionnement des RPG members

Message  GameMaster Lun 31 Déc - 15:09

Fonctionnement des RPG members

Règles Générales


  • 3.11 Les RPG members sont des RPG mettant en scène les membres. Ainsi, les personnages principaux de ces RPG sont les membres. Malgré ça, d'autres personnages imaginaires peuvent bien entendu venir agrémenter l'aventure, et ceci est plus que fortement conseillé.
  • 3.12 Seul le GameMaster peut commencer un RPG member.
  • 3.13 Le GameMaster décidera lui même de tous les éléments composant l'introduction.
  • 3.14 Le GameMaster NE SERA PAS un des personnages. Par exemple Membre1 ne pourra pas dire "GameMaster courait dans la ruelle...".

Déroulement - Instructions


  • 3.21 Dans les RPG members, le membre s'expose au risque de perdre des points de vie, mais de gagner des points d'expérience et des pièces d'or.
  • 3.22 Un membre peut faire évoluer un autre membre dans son message. Par exemple, membre1 pourra écrire : "Membre2 se lève et se met à parler."
  • 3.23 Les membres ne peuvent en revanche pas blesser ni faire mourir qui que ce soit (eux y compris).
  • 3.24 Les membres ne peuvent pas acquérir d'objets d'eux même dans l'aventure, ni ramasser d'eux même des pièces d'or.
  • 3.25 Les membres ne peuvent pas se faire gagner des points d'expérience à eux même, ni en faire gagner aux autres.
  • 3.26 Les actions interdites décrites dans les règles 3.23, 3.24 et 3.25 ne seront possibles que par le GameMaster, qui les effectuera régulièrement afin d'apporter du piment à l'aventure.
  • 3.27 Il n'y aura qu'un seul RPG member à la fois.
  • 3.28 Les messages des membres devront être à la même personne/temps que celui du GameMaster lors du commencement de l'aventure.

Races - Classes


  • 3.31 Avant de commencer à évoluer dans un RPG member, il vous faut choisir une race et une classe : lien.
  • 3.32 Cette race et cette classe détermineront vos capacités physiques, morales et magiques éventuellement. Vous devrez vous comporter en fonction de votre race et de votre classe.
  • 3.33 Une fois que vous aurez choisi votre race et votre classe, il ne sera plus possible d'en changer.
  • 3.34 Il est conseillé aux membres d'utiliser un avatar en rapport avec leur race ou leur classe, voire leur race et leur classe. Ceci n'est pas obligé mais fortement conseillé.

Pièces d'or, expérience, points de vie et équipement.


  • 3.41 Lorsque vous démarrez l'aventure, vous êtes doté de 50 pièces d'or, 100 points de vie, aucun objet, aucune arme et 0 points d'expérience.
  • 3.42 Vos pièces d'or, que le GameMaster vous attribuera en fonction des aventures, vous permettront d'acquérir des biens ou services dans le village.
  • 3.43 Vos points d'expérience vous seront utiles car certains objets/services ne sont disponibles qu'à partir d'un certain nombre de points.
  • 3.44 Si vous mourrez, vous gardez quand même votre race et votre classe. En revanche, vous perdez vos éventuels objets, pièces d'or et vos points d'expérience.
  • 3.45 Lorsque vous mourrez dans un RPG, vous n'avez plus le droit de participer à ce RPG. Bien entendu, vous pourrez participer au RPG member suivant.
  • 3.46 Si un membre n'a pas encore acheté une arme, il ne peut pas l'utiliser dans l'aventure.
  • 3.47 Les membres peuvent avoir deux armes de poings et un arc maximum.
  • 3.48 Il peuvent détenir 4 objets maximum.

Exemple de RPG member

GameMaster
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